https://forms.gle/kebe65FEo5kBqGjB9
Kenan Genç | Bilişim Teknolojileri Öğretmeni
ufak ufak teknoloji
6 Ekim 2022 Perşembe
24 Mayıs 2022 Salı
Tinkercad alternetifi olabilir mi? wokwi.com
https://wokwi.com/ da Başlangıç aşamasında Arduino devrenizi kurup C ile kodlaryarak simule edebilirsibiz. Farklı uygulamalarda var. Bu not da burada dursun :)
21 Eylül 2020 Pazartesi
Compute it - bu sefer bilgisayarsınız!
Saha
Rolleri değiştirelim: bu sefer bilgisayarsınız! Doğru yörüngeyi bulmak ve zorlukları kazanmak için programları okuyun ve yorumlayın. Bazı temel programlama kavramlarını anlamak için sezgisel yeteneklerinize odaklanmanız ve kullanmanız gerekecek.
Amaç
Bu oyunun ana odak noktası kod okumadır. Compute it'i bitirdikten sonra, bir bilgisayarın bazı kodları nasıl okuduğu konusunda iyi bir alıştırma yapacaksınız. Başkaları tarafından yazılan kodları keşfederken faydalı bir beceri olacaktır.
Ancak kendi kodunuzu yazarken de önemli bir beceridir:
- Bilgisayarın onu nasıl anlayacağını akılda tutarak, daha az hata yapacaksınız
- Okuyucunun konumunda olduğunuzda, anlamlı adlandırma ve dikkatli boşluk bırakarak daha net kod yazmayı önemsersiniz.
Hedef
Hiç kodlamayan yeni başlayanlar için uygundur
Eğitimciler İçin Uyarı!
"Compute it" i sıfır bilgiye sahip, hatta eğitimci olmadan eğitimciler tarafından kullanılabilecek şekilde tasarladık. Bir sınıfta veya arkadaşlarınızla “Hesaplayın” ı kullanmayı planlıyorsanız ve kullandığımız kavramlardan zaten memnunsanız, çok fazla açıklama yapmamaya çalışın ve oyuncuların kendi başlarına çözmelerine izin verin.
Yeni başlayanlar için soyut kavramları pratik yaparak tanıtmak karmaşık kelimeler kullanmaktan daha kolaydır. Bunu anlamak onları bir "evreka" anı ile ödüllendirecek ve daha fazla etki yaratacaktır.
Test seanslarımızda buna birkaç kez tanık olduk: uzman bir arkadaşın yardım ettiği yeni başlayanlar genellikle daha yavaş bir ilerlemeye sahiptir.
Bir rehber olarak olumlu bir etkiye sahip olmak için: yalnızca oyuncu bunu istediğinde veya takılıp kalmış göründüğünde sadece küçük ipuçları verin.
Link:
http://compute-it.toxicode.fr/
13 Mart 2019 Çarşamba
Servo
Controlling a servo position using a potentiometer (variable resistor)
by Michal Rinott <http://people.interaction-ivrea.it/m.rinott>
modified on 8 Nov 2013
by Scott Fitzgerald
http://www.arduino.cc/en/Tutorial/Knob
*/
#include <Servo.h>
Servo myservo; // Servo sınıfından bir myservo nesnesi oluştur.
int potpin = 0; // Potansiyometreyi bağlamak için kullanılan analog pin
int val; // Analog pimden değeri okumak için değişken
void setup() {
myservo.attach(9); // Servoyu 9 nolu pimin üzerine servo nesnelere bağlar
}
void loop() {
val = analogRead(potpin); // Potansiyometrenin değerini okur (0 ile 1023 arasındaki değer)
val = map(val, 0, 1023, 0, 180); // Servo ile birlikte kullanmak için ölçekle (0 ile 180 arasındaki değer)
myservo.write(val); // Servo konumunu ölçeklenmiş değere göre ayarlar
delay(15); // 15 ms bekle
}
20 Temmuz 2018 Cuma
Bluetooth
SoftwareSerial bt_iletisim(0, 1);
#define sol_ileri 8
#define sol_geri 9
#define sol_hiz 10
#define sag_ileri 13
#define sag_geri 12
#define sag_hiz 11
int motorlar_hiz = 255;
byte son_islem;
void setup()
{
pinMode(sol_ileri, OUTPUT);
pinMode(sag_ileri, OUTPUT);
pinMode(sol_geri, OUTPUT);
pinMode(sag_geri, OUTPUT);
pinMode(sol_hiz, OUTPUT);
pinMode(sag_hiz, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
bt_iletisim.begin(9600);
}
void loop()
{
// if (!!Serial.available()){
if (bt_iletisim.available())
{
char data = bt_iletisim.read();
Serial.println(data);
if (data == '1')
{
dur();
delay(10);
ileri();
son_islem = 1;
}
else if (data == '2')
{
dur();
delay(10);
geri();
son_islem = 2;
}
else if (data == '3')
{
dur();
delay(10);
sol();
son_islem = 3;
}
else if (data == '4')
{
dur();
delay(10);
sag();
son_islem = 4;
}
else if (data == '6')
{
dur();
}
else if (data == '0')
{
motorlar_hiz = motorlar_hiz + 25;
if (motorlar_hiz > 255)
{
motorlar_hiz = 255;
}
Serial.print("motorlar hiz= ");
Serial.println(motorlar_hiz);
son_isleme_devam_et();
}
else if (data == '5')
{
motorlar_hiz = motorlar_hiz - 25;
if (motorlar_hiz < 0)
{
motorlar_hiz = 0;
}
Serial.print("motorlar hiz= ");
Serial.println(motorlar_hiz);
son_isleme_devam_et();
}
}
}
//}
void ileri()
{
digitalWrite(sol_ileri, 1);
digitalWrite(sag_ileri, 1);
digitalWrite(sol_geri, 0);
digitalWrite(sag_geri, 0);
analogWrite(sol_hiz, motorlar_hiz);
analogWrite(sag_hiz, motorlar_hiz);
}
void geri()
{
digitalWrite(sol_ileri, 0);
digitalWrite(sag_ileri, 0);
digitalWrite(sol_geri, 1);
digitalWrite(sag_geri, 1);
analogWrite(sol_hiz, motorlar_hiz);
analogWrite(sag_hiz, motorlar_hiz);
}
void sol()
{
digitalWrite(sol_ileri, 1);
digitalWrite(sag_ileri, 0);
digitalWrite(sol_geri, 0);
digitalWrite(sag_geri, 1);
analogWrite(sol_hiz, motorlar_hiz);
analogWrite(sag_hiz, motorlar_hiz);
}
void sag()
{
digitalWrite(sol_ileri, 0);
digitalWrite(sag_ileri, 1);
digitalWrite(sol_geri, 1);
digitalWrite(sag_geri, 0);
analogWrite(sol_hiz, motorlar_hiz);
analogWrite(sag_hiz, motorlar_hiz);
}
void dur()
{
digitalWrite(sol_ileri, 0);
digitalWrite(sag_ileri, 0);
digitalWrite(sol_geri, 0);
digitalWrite(sag_geri, 0);
analogWrite(sol_hiz, 0);
analogWrite(sag_hiz, 0);
}
void son_isleme_devam_et()
{
if (son_islem == 1)
{
ileri();
}
else if (son_islem == 2)
{
geri();
}
else if (son_islem == 3)
{
sol();
}
else if (son_islem == 4)
{
sag();
}
}
19 Temmuz 2018 Perşembe
LCD Ekran Merhaba Dünya
LiquidCrystal_I2C_AvrI2C lcd(0x3f,16,2); // 16 karakter 2 satır için - 20x4 satır için (0x27,20,4) yazın
void setup()
{
lcd.begin(); // LCD Başlat
lcd.backlight(); // Arka ışığı aç..
lcd.setCursor(0,0); // 0. sütun, 0. satır
lcd.print("Merhaba, dunya!"); //İlk satıra yazalım
lcd.setCursor(0,1); // 0.sütun, 1.satır
lcd.print("Arduino Maltepe"); //İkinci satıra yazalım
}
void loop()
{
}
Kütüphaneyi indir...
13 Temmuz 2018 Cuma
Yerli platform Hacker Can ile programlamaya hemen başlayın!
Oyun tabanlı öğrenme modeli üzerine kurgulanmış macera serisi, çizim ve stüdyo ekranları ile 6-9 yaş ve 9 yaş üstü her öğrencinin kolaylıkla istifade edebileceği keyifli bir platformdur. Eğitmenler için özel paneller, öğretim planları, sunumlar ve gerekli tüm akademik materyali sunan Hacker Can; eğitimlerin sonunda noktalama işaretlerinin ve yabancı karakterlerin en aza indirildiği CoffeeScript modelinde bir dil öğretir. Öğrenciler almış oldukları eğitimle, istedikleri dile rahatlıkla adapte olup web ve masaüstü yazılımları, mobil uygulamalar ve oyun geliştirebilirler.
8 Temmuz 2018 Pazar
Google Santa Tracker ile Kodlama
1- Code Lab
Uygulama ulaşmak için tıklayın..
2- Code a Snowflake
3- Code Boogie (Dans Uygulaması)
4 Temmuz 2018 Çarşamba
Kod yazmayı (kodlama) öğrenebileceğiniz ücretsiz kaynaklar
Sizlere kodlamaya başlamak veya bu konuda kendinizi geliştirmek için bazı kaynaklar önereceğim. Eğer bildiğiniz ve benim yazıma eklememi istediğiniz kaynaklar var ise lütfen yorumlarda belirtin.
A- BLOK Kodlama
1- code.org
2- Scratch
Eğitim Videoları Sitesi: Eba.gov.tr
"Arduino veya MBot kodlamalarını Scratch tabanlı yapabileceğiniz Mblock programı mevcut. Scratch öğrendiğinizde Mblock programı ile Arduino ve Mbot'unuz da block kodlama ile kodlayabileceksiniz. "
3- Blockly Games
Blockly Games Eba Linki burada
Blockly Games linki burada
4- AppInventor ile Android Mobil Uygulama Geliştirme
AppInventor sitesine buradan ulaşabilirsiniz..
5- Thunkable iel Android ve IOS Mobil Uygulama Geliştirme
9 Şubat 2018 Cuma
mBlock ile Arduino Kodlama-Temel Seviye Uygulamaları
Bu uygulamalar şu şekilde olacak,
- Ardino nedir? Giriş Çıkış Pinleri nelerdir?
- BreadBoard Kullanımı
- Temel Elektronik Bilgisi
- mBlock Programı kurulumu
- Led Uygulamaları
- Blink -1 sn ara ile Yanan Sönen Led
- Karaşimşek Uygulaması - Yürüyen ışık
- Trafik Işıkları
- Buton - Led Uygulamaları
- Butona basınca yanan led uygulaması
- Butona basınca 3 sefer yanıp sönen led uygulaması
- 2 Buton 1 Led uygulaması (bir buton ile led yak. bir buton ile söndür.)
- Buton - Buzzer Uygulaması
- Farklı tonlarda ses üretme
- Sensör Uygulamaları
- LDR (Işık Sensörü) Uygulaması
- LDR - Panda Gece/Gündüz Uygulaması
- Sıcaklık sensörü Uygulaması (LM35)
- Ultrasonik Sensör (Mesafe Sensörü) Uygulaması - Led/Buzzer ile
- Potansiyometre ile Panda Hareketi Uygulaması
- Potansiyometre ile Led Parlaklığı Uygulaması
- Potansiyometre ile Servo Motor Uygulaması
- RGB Led Uygulaması
- DC Motor Sürme Uygulaması
- 2x8 I2C LCD Ekran Uygulaması
- Merhaba Dünya
- Kayan Yazı
- Sıcaklık Gösterme
- Bluetooth Uygulamaları
- Bluetooth ile Seri iletişim
- Bluetooth ile RGB led Kontrolü
- Telefondan Bluetooth ile 2 DC Motorlu Araba Kontrolü
9 Kasım 2016 Çarşamba
C Programlama - Switch - Case yapısı basit örnek
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
char secim;
printf("a veya b veya c ye basiniz : "); scanf("%c",&secim);
switch (secim)
{
case 'a': {
printf("a ya bastiniz...\n");
break;
}
case 'b':{
printf("b ye bastiniz...\n");
break;
}
case 'c': {
printf("c ye bastiniz...\n");
break;
}
default: printf("a veya b veya c ye basmadiniz!");
}
return 0;
}
3 Kasım 2016 Perşembe
for kullanımı basit örnek - C Programlama
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int i,sayi,toplam=0;
printf("kaca kadar saysin :"); scanf("%d",&sayi );
for(i=1;i<=sayi;i++)
{
toplam=toplam+i;
printf("%d \n",i);
}
printf("toplam sonucu = %d ",toplam);
return 0;
}
26 Ekim 2016 Çarşamba
İki Sayının Not Ortalaması - C Programlama
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
int not1,not2;
float ort;
printf("not 1 i giriniz.. :"); scanf("%d",¬1);
printf("not 2 i giriniz.. :"); scanf("%d",¬2);
ort = (not1+ not2)/2;
printf("Ortalama : %2.2f \n",ort);
if (ort>=0 && ort<=25)
printf("yatti");
else if(ort>25 && ort<=45)
printf("Kaldi");
else if (ort>45 && ort<=55)
printf("orta");
else if (ort>55 && ort<=70)
printf("idare eder");
else if (ort>70 && ort<=85)
printf("iyisin");
else if (ort>85 && ort<=100)
printf("Hmm Pek iyi");
return 0;
}